Hogyan működik?
A két játékos rááll a pedálokra, és elkezd taposni. Az érzékelők mérik a tempót, és fénnyé alakítják: az oszlopok szegmensről szegmensre telnek meg, ahogy gyorsul a játékos. A győztes abban a pillanatban látszik, amikor kigyullad az utolsó szegmens, így egy animátor pontozás nélkül tudja pörgetni a párbajokat.






